Дата выхода Mortal Kombat: Komplete Edition

Ruffian Games работает с CryEngine 3

Новые слухи появились в сети относительно новой работы студии Ruffian Games, создавшей проект Crackdown 2. Из описания открытой вакансии главного инженера стало известно, что студия работает с новым движком CryEngine 3.
С другой стороны, в профиле сотрудника Шона Нунана (Sean Noonan) указано аж четыре неанонсированных проекта, над которыми студия работает с начала 2011 года. Среди них присутствуют экшн от третьего лица и мультиплерный проект, без уточнения, какой же из них создается на CryEngine 3.
Напомним, что не так давно в сети появлялась подборка артов в стиле стимпанк, которые по слухам относились к одному из текущих проектов Ru ... Читать дальше »
Российский игрострой: мечты и реальность

Слышали, наверняка, что наше правительство собирается освоить игровой рынок и создать несколько крутых проектов патриотической направленности? Все эти разговоры об отечественном World of Warcraft. Недавно наше министерство обороны в очередной раз подтвердило, что на государственном уровне из этой затеи просто-таки не может получиться ничего хорошего.
Суть проблемы – Минобороны сваяло информационный портал, на котором среди прочей агитационной информации было размещено 4 флэш-ингушки: «Тетрис», «Сапер», «Морской бой» и «Тест на воинское звание». Их даже описывать не нужно, чтобы понять, что они собой представляют.
Но фокус не в этом, а в том, сколько это стоило. На создание портала и этих шедевров, якобы, у ... Читать дальше »
Демка Mass Effect 3 припозднится

Подтверждены увольнения в id Software

Создатели Diablo 3 дразнят консольщиков

Менеджер по связям с общественностью Blizzard Мика Уайпл (Micah Whiple) на днях упомянул консольную версию проекта Diablo 3, о которой разработчики говорят уже довольно давно. Однако, приближающийся выход проекта на РС заставил консольщиков-мечтателей воспринять его слова едва ли не как анонс игры для PS3 и Xbox 360.
Пришлось Уайплу давать поясняющий комментарий, отмечающий, что возможность создания игры для консолей пока только исследуется, как и ранее.
«Да, имелся ввиду не анонс. Мы все еще исследуем консольную версию, но куда более важной работой является создание версии для РС/Мас».
Выход Ghost Recon: Future Soldier вновь отложен

Компания Ubisoft все еще мается, пытаясь определить время запуска проекта Ghost Recon: Future Soldier. Создатели игры объявили об очередном переносе времени релиза: теперь он состоится не в марте, как это планировалось ранее, а 25 мая. Но что еще интереснее, в сообщении говорится о РС-версии, которую не так давно отменили. Тем не менее, Ubisoft заявила, что версия для персоналок все же выйдет, но (по уже сложившейся традиции) позже, чем на консолях.
Кроме того, появилась информация о бета-тестировании мультиплеера. Время его начала определено пока только для Xbox 360 – апрель этого года. На PS3 бета-тест тоже ... Читать дальше »
Final Fantasy 13-2 оценили ниже, чем предыдущую

Европейские критики добрались-таки до проекта Final Fantasy 13-2. Первым, конечно, это удалось изданию Game Informer. Оценка, выставленная этой игре, оптимизма не внушает – всего-то 8 баллов. И это при том, что игра Final Fantasy 13 получила от этого же издания куда больше, а именно 9.25.
То есть, несмотря на все усилия Square Enix, в целом игра лучше так и не стала, а очень даже наоборот. Впрочем, автор отмечает, что игра имеет великолепный геймплей, отличную графику, красивейшие CG-сцены, а также свободу действий. Главная же критика была направлена в адрес абсурдного и нелепого сюжета, а также бледного и занудного саундтрека.
PlayStation 4 не анонсируют на Е3 2012

Sony продолжает оспаривать слухи о том, что в этом году будет анонсирована их консоль нового поколения или, проще говоря, PS4. Опровержением этой информации занимаются уже не мелкие сошки вроде коммьюнити менеджеров, а большие боссы.
Так Казуо Хираи (Kazuo Hirai) подтвердил слова Эндрю Хауса (Andrew House), руководителя игрового подразделения Sony, и заявил: «Энди абсолютно прав, мы не будем делать никаких анонсов на Е3». После чего он добавил, что «всегда говорил о концепции 10-летнего жизненного цикла для PS3 и не видит причины отступать от этой концепции теперь».
Проблемы в PS3-версии Skyrim будут исправлены


